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1. 行军距离与时间计算
单位行军距离需30秒到达:
出发至城市中心:15秒。
进入木牛流马可行进地块:另外的15秒。
木牛流马路过时,在15秒内会碰到目标。
二格距离行军需45秒:
包括出发至城市中心的15秒。
进入木牛流马可行进地块后的15秒。
部队每行进一格需15秒。
行军总时间加上出五门打扮的15秒。
2. 行军遭遇时间计算的重要性
无论是开荒、打野、打木牛流马还是打架,计算行军遭遇时间至关重要。
配合体力、士气、行军配将,天时、地利、人和,方能取得绝对性胜利。
了解行军距离与时间计算,合理安排行军路线和战略布局,是在三国志战略版取得胜利的关键。记得利用好配将和资源,为战局取胜提供有力保障。
《三国志战略版》行军攻略
1. 行军距离与时间计算
单位行军距离需30秒到达:
出发至城市中心:15秒。
进入木牛流马可行进地块:另外的15秒。
木牛流马路过时,在15秒内会碰到目标。
二格距离行军需45秒:
包括出发至城市中心的15秒。
进入木牛流马可行进地块后的15秒。
部队每行进一格需15秒。
行军总时间加上出五门打扮的15秒。
2. 行军遭遇时间计算的重要性
无论是开荒、打野、打木牛流马还是打架,计算行军遭遇时间至关重要。
配合体力、士气、行军配将,天时、地利、人和,方能取得绝对性胜利。
了解行军距离与时间计算,合理安排行军路线和战略布局,是在三国志战略版取得胜利的关键。记得利用好配将和资源,为战局取胜提供有力保障。