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《博德之门3》开发商拉里安工作室老板斯文·温克在2023年游戏大奖典礼上获得年度最佳游戏奖时,他身着盔甲,只有短短30秒的时间发表获奖感言,之后便被催促离场。
和许多获奖者一样,温克并没有足够的时间表达他的全部想法。他甚至没来得及宣布当晚《博德之门3》在Xbox平台的发布。
现在,温克通过一系列推文发表了他原本想说的获奖感言,感谢了与《博德之门3》的开发相关的许多人和团队。
温克在推文中写道:“我在游戏大奖上本想说的是,赢得年度最佳游戏是极大的荣誉,我首先要感谢所有为我们投票的人,也要祝贺所有其他的提名者。今年竞争异常激烈,你们每个人都配得上这个奖项。”
温克指出了Capcom和Remedy,他们分别推出了同为年度最佳游戏候选的《生化危机4》和《艾伦韦克2》。他还赞扬了游戏大奖“创造了一个足够大,能获得主流关注的颁奖典礼”,但他表示,30秒的获奖感言时间“有点短”。这与业界对游戏大奖的普遍反应相一致。事实上,IGN本周报道了我们没能听到的游戏大奖获奖者的发言。
随后,温克感谢了《博德之门3》的社区、开发团队,以及游戏字幕中列出的2000多名人员。他特别提到了拉里安的质量保证、本地化、客户支持、运营、出版和游戏测试团队,并说:“没有你们,《博德之门3》就不会存在,你们都应该为此感到非常自豪。”
在实际的获奖感言中,温克提到了拉里安的首席动画师吉姆·索斯沃思最近去世的消息,他在推文中再次提到了索斯沃思,以及在《博德之门3》开始早期访问活动之前去世的温克的父亲。
温克还提到了与拉里安合作进行动作捕捉录制的PitStop Productions公司。他赞扬了《博德之门3》的演员阵容(扮演阿斯塔利昂的尼尔·纽邦获得了最佳表演奖),并感谢了《龙与地下城》的Wizards of the Coast团队(《博德之门3》是一款官方授权的《龙与地下城》游戏)。
温克说:“听说你们中的许多人被解雇了,我真的很难过。意识到最初的会议室里几乎没人留下,这是一件悲伤的事。我希望你们都能有个好的归宿。”这是对目前玩具制造商孩之宝正在进行的大规模裁员的提及,孩之宝是《龙与地下城》出版商Wizards of the Coast的所有者。
温克最后说:“我想以很久以前与一位出版商的对话故事结束。他告诉我,幸运的是,游戏是由理想主义驱动的。他这么说是出于剥削性的意图,但他说得对。
游戏是一种独特的艺术形式,和书籍、音乐或电影一样重要。许多开发者,包括我自己,制作游戏是因为他们喜欢看到别人以只有游戏才能提供的方式参与他们的创作。
他们对赚取的钱并不太在乎,除了这是他们需要的燃料,用来创造新的、更好的游戏。值得提醒大家的是,燃料只是一种手段,不是目的。我们的旅程方向和方式才是重要的,也是我们会记住的。谢谢大家。”
最后,他补充说:“另外,现在《博德之门3》已经在Xbox平台上线了。”
2023游戏大奖:《博德之门3》老板揭露心声
《博德之门3》开发商拉里安工作室老板斯文·温克在2023年游戏大奖典礼上获得年度最佳游戏奖时,他身着盔甲,只有短短30秒的时间发表获奖感言,之后便被催促离场。
和许多获奖者一样,温克并没有足够的时间表达他的全部想法。他甚至没来得及宣布当晚《博德之门3》在Xbox平台的发布。
现在,温克通过一系列推文发表了他原本想说的获奖感言,感谢了与《博德之门3》的开发相关的许多人和团队。
温克在推文中写道:“我在游戏大奖上本想说的是,赢得年度最佳游戏是极大的荣誉,我首先要感谢所有为我们投票的人,也要祝贺所有其他的提名者。今年竞争异常激烈,你们每个人都配得上这个奖项。”
温克指出了Capcom和Remedy,他们分别推出了同为年度最佳游戏候选的《生化危机4》和《艾伦韦克2》。他还赞扬了游戏大奖“创造了一个足够大,能获得主流关注的颁奖典礼”,但他表示,30秒的获奖感言时间“有点短”。这与业界对游戏大奖的普遍反应相一致。事实上,IGN本周报道了我们没能听到的游戏大奖获奖者的发言。
随后,温克感谢了《博德之门3》的社区、开发团队,以及游戏字幕中列出的2000多名人员。他特别提到了拉里安的质量保证、本地化、客户支持、运营、出版和游戏测试团队,并说:“没有你们,《博德之门3》就不会存在,你们都应该为此感到非常自豪。”
在实际的获奖感言中,温克提到了拉里安的首席动画师吉姆·索斯沃思最近去世的消息,他在推文中再次提到了索斯沃思,以及在《博德之门3》开始早期访问活动之前去世的温克的父亲。
温克还提到了与拉里安合作进行动作捕捉录制的PitStop Productions公司。他赞扬了《博德之门3》的演员阵容(扮演阿斯塔利昂的尼尔·纽邦获得了最佳表演奖),并感谢了《龙与地下城》的Wizards of the Coast团队(《博德之门3》是一款官方授权的《龙与地下城》游戏)。
温克说:“听说你们中的许多人被解雇了,我真的很难过。意识到最初的会议室里几乎没人留下,这是一件悲伤的事。我希望你们都能有个好的归宿。”这是对目前玩具制造商孩之宝正在进行的大规模裁员的提及,孩之宝是《龙与地下城》出版商Wizards of the Coast的所有者。
温克最后说:“我想以很久以前与一位出版商的对话故事结束。他告诉我,幸运的是,游戏是由理想主义驱动的。他这么说是出于剥削性的意图,但他说得对。
游戏是一种独特的艺术形式,和书籍、音乐或电影一样重要。许多开发者,包括我自己,制作游戏是因为他们喜欢看到别人以只有游戏才能提供的方式参与他们的创作。
他们对赚取的钱并不太在乎,除了这是他们需要的燃料,用来创造新的、更好的游戏。值得提醒大家的是,燃料只是一种手段,不是目的。我们的旅程方向和方式才是重要的,也是我们会记住的。谢谢大家。”
最后,他补充说:“另外,现在《博德之门3》已经在Xbox平台上线了。”