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在电子游戏的发展史上,Peter Molyneux的《Godus》无疑是最臭名昭著的失败案例之一。最初设想为一款类似于Molyneux早期开创性作品《Populous》的神游戏,它还承诺将成为“好奇心”游戏赢家的天堂,该游戏要求玩家破坏一个立方体,以揭开内部的神秘奖品——成为《Godus》中的神。
然而,这正是问题开始的地方。Molyneux很快就开始缩减他所承诺的“改变生活”的奖品的规模,接着《Godus》本身也被证明是一款品质低劣的游戏,最后整个项目被遗弃(包括“好奇心”奖品的获胜者)。直到2016年,Molyneux的22cans工作室带着以战争为中心的《Godus Wars》重新浮出水面。但猜猜怎么着?这款游戏同样品质低劣,最终也被遗弃。
这两款游戏一直徘徊在Steam平台的早期访问阶段,深陷负面评价的泥潭中。但现在,它们的痛苦即将结束:22cans宣布将这两款游戏下架。
22cans在Steam商店页面发布消息称:“由于亚马逊网络服务即将进行的技术变更,影响了我们向新用户提供必要游戏文件的能力,我们不得不从Steam商店中撤下《Godus》和《Godus Wars》。请放心,现有玩家可以继续无障碍地享受这些游戏。”
尽管《Godus》和《Godus Wars》可能并不是优秀的游戏作品,但它们却是电子游戏历史上的一个有趣章节,标志着一个时代的终结。这两款游戏反映了Molyneux作为一个游戏设计师的野心与挑战,虽然最终未能实现预期的成功,但它们的存在和消亡,对电子游戏产业的发展历程有着不可忽视的影响。Molyneux的经历提醒着游戏开发者们,游戏设计不仅需要创新和愿景,更需要实际的执行力和对玩家期望的敏锐洞察。
此外,这个事件也展示了游戏产业中的一个重要趋势:技术和平台的快速变化。《Godus》系列的下架,部分源于技术服务的更新,这反映出在数字时代,游戏开发者需要不断适应技术的进步和市场的变化,以确保其产品的持续相关性和可访问性。
《Godus》的故事不仅仅是关于一款游戏的兴衰,更是关于创新、承诺和现实之间微妙平衡的一课。这一案例对于那些寻求在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出的开发者来说,提供了宝贵的经验和教训。
《Godus》的终结:Peter Molyneux备受争议的游戏正式退出Steam平台
在电子游戏的发展史上,Peter Molyneux的《Godus》无疑是最臭名昭著的失败案例之一。最初设想为一款类似于Molyneux早期开创性作品《Populous》的神游戏,它还承诺将成为“好奇心”游戏赢家的天堂,该游戏要求玩家破坏一个立方体,以揭开内部的神秘奖品——成为《Godus》中的神。
然而,这正是问题开始的地方。Molyneux很快就开始缩减他所承诺的“改变生活”的奖品的规模,接着《Godus》本身也被证明是一款品质低劣的游戏,最后整个项目被遗弃(包括“好奇心”奖品的获胜者)。直到2016年,Molyneux的22cans工作室带着以战争为中心的《Godus Wars》重新浮出水面。但猜猜怎么着?这款游戏同样品质低劣,最终也被遗弃。
这两款游戏一直徘徊在Steam平台的早期访问阶段,深陷负面评价的泥潭中。但现在,它们的痛苦即将结束:22cans宣布将这两款游戏下架。
22cans在Steam商店页面发布消息称:“由于亚马逊网络服务即将进行的技术变更,影响了我们向新用户提供必要游戏文件的能力,我们不得不从Steam商店中撤下《Godus》和《Godus Wars》。请放心,现有玩家可以继续无障碍地享受这些游戏。”
尽管《Godus》和《Godus Wars》可能并不是优秀的游戏作品,但它们却是电子游戏历史上的一个有趣章节,标志着一个时代的终结。这两款游戏反映了Molyneux作为一个游戏设计师的野心与挑战,虽然最终未能实现预期的成功,但它们的存在和消亡,对电子游戏产业的发展历程有着不可忽视的影响。Molyneux的经历提醒着游戏开发者们,游戏设计不仅需要创新和愿景,更需要实际的执行力和对玩家期望的敏锐洞察。
此外,这个事件也展示了游戏产业中的一个重要趋势:技术和平台的快速变化。《Godus》系列的下架,部分源于技术服务的更新,这反映出在数字时代,游戏开发者需要不断适应技术的进步和市场的变化,以确保其产品的持续相关性和可访问性。
《Godus》的故事不仅仅是关于一款游戏的兴衰,更是关于创新、承诺和现实之间微妙平衡的一课。这一案例对于那些寻求在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出的开发者来说,提供了宝贵的经验和教训。