《辐射》的和平奇迹:一个意外的游戏革新

来源:网络
时间:2023-12-17 14:24:46

《辐射》的和平奇迹:一个意外的游戏革新(图1)


在游戏界里,有些最令人惊叹的发现往往来自意外。这就是《辐射》系列中和平主义者(pacifist)通关方式的故事。Tim Cain,这位经验丰富的RPG游戏开发者,透露了这个有趣的事实,原来玩家可以在整个游戏中不杀敌人,这一切竟然只是个意外!


Cain的YouTube频道成为了揭示这些游戏秘密的宝库。他的视频内容不仅仅涵盖了《辐射》系列,还有关于他在Troika Games和《外部世界》中的工作。每个视频都像是在讲述一个关于游戏开发背后的小故事,从《辐射》Vaults的真实目的到测试美国国防部AI项目的《元素邪恶神庙》。


回到《辐射》的和平主义者通关方式上,Cain表示这完全是一个意外发现。“有一次,QA团队中的人发现,你可以在不杀死任何人的情况下完成游戏。这让我们都惊讶不已。”他说道。


更有意思的是,当游戏团队发现这一点后,他们不仅保留了这种玩法,还在后续作品中优先考虑适应这种风格。Cain对和平主义者通关的挑战性表示赞赏,认为这是一种更深层次的角色扮演方式,需要玩家展现出极高的创造力。


另一个有趣的细节是,有一个测试玩家因为无法杀死游戏中的“必要”NPC而感到沮丧,这反而启发了游戏中的一个潜在结局——玩家角色杀死Vault 13的监管者。


Cain的YouTube频道不仅仅是游戏设计和编程技巧的分享平台,更是一本活生生的游戏开发教科书。无论你是游戏开发者还是热爱游戏的玩家,都能在这里找到珍贵的灵感和知识。


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