AMD FSR 3技术风头正盛:新Mod可替代任何游戏中的DLSS 3帧生成

来源:网络
时间:2023-12-20 14:30:39

AMD FSR 3技术风头正盛:新Mod可替代任何游戏中的DLSS 3帧生成(图1)

AMD最新的FSR 3技术源代码发布不久,就迎来了它的第一个大用场——一款新Mod的诞生。这不是普通的Mod,它能在任何使用Nvidia DLSS 3帧生成技术的游戏中替换成FSR 3。虽然转换效果或许不尽完美,但它为所有GeForce RTX显卡用户,不只是拥有最新RTX 40系列的用户,带来了显著的帧率提升。


就在一周前,我还在报道AMD宣布其FidelityFX超级分辨率3系统的源代码和软件开发包对所有人开放。显然,Mod开发者们迫不及待地想要将FSR 3带到尽可能多的游戏中。然而,Mod的快速出现仍让人感到惊讶。


尤其是Github用户Nukem9(通过Wccftech报道)开发的这款Mod。如果你的游戏提供DLSS 3帧生成选项,现在可以用这个Mod替换成AMD的FSR 3帧插值技术。与以往的Mod不同,这个Mod适用于任何使用Nvidia技术的游戏。


以《赛博朋克2077》为例:由于游戏使用了DLSS 3技术,所以原本只有RTX 40系列显卡用户才能体验到帧生成的功能。现在,你只需下载并解压这个Mod(点击这里下载zip文件),然后将其放入游戏主执行文件(.exe)所在的文件夹。


接下来,确保你在Windows中开启了硬件加速GPU调度。在Windows 10中,这个选项位于显示设置的顶部,而在Windows 11中,则需要点击默认图形设置来找到这个开关。


之后,只需启动游戏,进入图形设置,启用DLSS帧生成选项。不过,游戏实际上会运行FSR 3 Mod。你可以在MxBenchmarkPC的YouTube视频中看到实际效果,该视频展示了RTX 3080在使用FSR 2.2和DLSS上采样比较,以及启用了帧生成Mod后的《赛博朋克2077》。


虽然偶尔会出现一些小问题,但帧率的明显提升是不容置疑的。这些小问题是可以预见的,因为游戏最初是为DLSS 3设计的,它和FSR 3的渲染需求有所不同。


如果你不介意这些小瑕疵,并且你的显卡不是Nvidia的Ada Lovelace系列,那么这款Mod无疑是提升性能的绝佳方式。


当然,AMD原生的帧生成技术可能表现更佳,但考虑到目前很少有游戏支持这项技术,如果你想尝试,使用Mod可能是唯一的选择。


现在FSR 3 SDK已经公开,我们有理由期待在2024年看到更多游戏支持这项功能。如果他们没有并选择走Nvidia路线,那么Mod社区无疑会成为你的坚强后盾。

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