《铁肺》游戏开发者对涨价两美元后的指责作出回应:“是的……我是靠制作游戏为生的”

来源:网络
时间:2023-12-20 14:39:47

《铁肺》游戏开发者对涨价两美元后的指责作出回应:“是的……我是靠制作游戏为生的”(图1)

《铁肺》,这款足够受欢迎以至于正在被改编成电影的独立恐怖游戏,其在Steam上的售价已经上调至8美元(约合6.7英镑),涨幅达到两美元。出于某些原因,这一价格上涨引起了一些人的不满,以至于游戏开发者David Szymanski觉得有必要对此做出回应。


在一个Twitter帖子中(感谢IGN的报道),Szymanski写道:“《铁肺》的价格上涨是因为这款游戏值8美元,所以我想收取8美元,因为我想赚更多的钱。”他补充说,对此仍有异议的人可以“去盗版它或做些类似的事情,我不在乎。”


至于他是否只是为了钱这一点,他继续说:“是的,没错。我是靠制作游戏为生的。如果我不想从游戏中赚钱,我就不会收费。”他在随后的推文中补充道:“就这样。这里没有复杂或隐藏的东西。”


老实说,这是可以接受的。《铁肺》仍然是一笔划算的交易:一款简短、引人入胜的恐怖游戏,巧妙地利用了幽闭恐惧感,同时融入了一些真正令人毛骨悚然的科幻存在主义。我是个胆小鬼,所以只是通过视频随笔和播放视频来体验它,但一个充满贫瘠、血色海洋的月球——只有搁浅的宇宙飞船——的死寂宇宙观念是令人恐惧的。


值得一提的是,当《铁肺》因泰坦号潜水艇灾难而销量激增时,Szymanski觉得这波成功“感觉太不对了”,表现出了相当的不适。那是他可以狡猾地提价的时候,但他没有这么做。


提价几美元并不是什么大事——就像想要为你的工作得到报酬一样。


Szymanski以以下话结束了他的直率解释:“如果你认为我制作的东西不值得我收取的钱,那完全没问题。不要购买它们,或者等待大幅折扣,或者走秘密路线免费获取,或者随便怎样,请告诉我,这样我就可以调整我下次发布的价格。”


一位评论者开玩笑说:“不是价格上涨的问题,而是大逃杀模式,David”,对此他回应道:“那真的会很有趣。”我个人迫不及待地想在一艘铁制的棺材里,在一个荒凉的血海月球上,作为一个被奴役的囚犯,以孙悟空的身份跳格里迪舞。不然这样的囚犯还能怎样赢得他们的胜利大餐呢?

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