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根据ResertEra用户“Smitch”分享的信息,近期的泄露事件中包含了一份文档,详细整理了Insomniac Games过去作品的数据,包括总销售量、开发成本、版税分成、利润等等。
关注总销量的部分,可以看到许多游戏之间存在较大的差异。PS1和PS2时代对Insomniac来说似乎相当赚钱,他们的《Spyro》三部曲总共售出了1200万份。这种成功在PS2时代继续延续,工作室的新作《Ratchet and Clank》系列在PS2上的版本累计销售量接近1400万份。
到了PS3时代,其最成功的游戏是《Resistance 1》,售出了390万份。在这一时期,Insomniac发行的大多数游戏销量都在100万至200万份左右。
尽管《日落过载》被视为一部热门作品,但该游戏在Xbox One和PC上的总销量仅为190万份。虽然与Insomniac过去的许多游戏相当,但2018年《漫威蜘蛛侠》的成功将工作室推向了新的高度——销量达到数千万份,设定了新的标准。
《漫威的金刚狼》最终的销量将会很有趣——以及《Ratchet & Clank 2016》的《Rift Apart》是否能够达到相应的数字。
泄露资料揭示Insomniac Games的完整销售历史
根据ResertEra用户“Smitch”分享的信息,近期的泄露事件中包含了一份文档,详细整理了Insomniac Games过去作品的数据,包括总销售量、开发成本、版税分成、利润等等。
关注总销量的部分,可以看到许多游戏之间存在较大的差异。PS1和PS2时代对Insomniac来说似乎相当赚钱,他们的《Spyro》三部曲总共售出了1200万份。这种成功在PS2时代继续延续,工作室的新作《Ratchet and Clank》系列在PS2上的版本累计销售量接近1400万份。
到了PS3时代,其最成功的游戏是《Resistance 1》,售出了390万份。在这一时期,Insomniac发行的大多数游戏销量都在100万至200万份左右。
尽管《日落过载》被视为一部热门作品,但该游戏在Xbox One和PC上的总销量仅为190万份。虽然与Insomniac过去的许多游戏相当,但2018年《漫威蜘蛛侠》的成功将工作室推向了新的高度——销量达到数千万份,设定了新的标准。
《漫威的金刚狼》最终的销量将会很有趣——以及《Ratchet & Clank 2016》的《Rift Apart》是否能够达到相应的数字。