首页
安卓软件
苹果软件
科技资讯
在近日接受Inverse杂志记者Raymond Wong的采访时,苹果公司提供了一窥其将Mac打造为强大游戏平台的内部工作。今年,苹果公司在Mac和iPhone上大力强调游戏。
此报道得到Mosyle支持,Mosyle是唯一的苹果统一平台。作为唯一一个完全集成五种应用于单一苹果专属平台的解决方案,Mosyle使企业和学校能够轻松、自动地部署、管理和保护他们所有的苹果设备。超过38,000个组织依赖Mosyle的解决方案,每天自动化部署、管理和保护数百万苹果设备。现在就申请免费账户,发现如何以难以置信的价格点让您的苹果设备群实现自动化。
例如,苹果公司Mac产品营销经理Gordon Keppel强调了苹果硅芯片的变革性影响:
“苹果硅芯片改变了一切,”Keppel对Inverse表示。“现在,每台配备苹果硅芯片的Mac都能非常出色地运行AAA级游戏。苹果硅芯片已经改变了我们的主流系统,M1、M2、现在是M3在图形处理方面都取得了巨大提升。”
苹果软件营销经理Leland Martin补充说,苹果硅芯片还简化了Mac上游戏公司的开发流程:
“如果你看几年前的Mac产品线,你会发现集成和独立GPU的混合。这在开发游戏时会增加复杂性。因为你需要考虑多种不同的硬件组合。”
“如今,我们通过苹果硅芯片彻底消除了这一点,现在在iPhone、iPad和Mac上创建了统一的游戏平台。一旦一个游戏为一个平台设计好了,将其带到其他两个平台就是一个简单的过程。我们已经看到了这一点在游戏如《生化危机村庄》中的实际应用,该游戏首先在[Mac上]发布,随后是iPhone和iPad。”
苹果今年在所有平台上,包括Mac和iPhone 15上,都将重点放在了游戏上。例如,作为macOS Sonoma的一部分推出的游戏移植工具包,显著简化了开发者将其他平台的游戏移植到Mac的过程。
在今天的采访中,Martin进一步阐述了苹果已经因游戏移植工具包而看到开发者兴趣的提升:
“我们确实看到了开发者和出版商如小岛工作室(《死亡搁浅:导演剪辑版》将于2024年初发布)和Annapurna Interactive Games(《流浪猫》)对如何利用游戏移植工具包两部分的兴趣,”Martin说。“当你下载工具包时,实际上有两部分。一部分是仿真环境,它帮助展示了现今的游戏——你可以投入一个现有的Windows游戏,看看它在Mac上运行得有多好。第二部分是Metal着色器转换器,它帮助开发者将数以万计的着色器代码转换为Metal。他们赞扬这非常有用,为他们的开发时间线节省了大量时间。”
苹果公司深入阐述如何将Mac转变为领先的游戏平台
在近日接受Inverse杂志记者Raymond Wong的采访时,苹果公司提供了一窥其将Mac打造为强大游戏平台的内部工作。今年,苹果公司在Mac和iPhone上大力强调游戏。
此报道得到Mosyle支持,Mosyle是唯一的苹果统一平台。作为唯一一个完全集成五种应用于单一苹果专属平台的解决方案,Mosyle使企业和学校能够轻松、自动地部署、管理和保护他们所有的苹果设备。超过38,000个组织依赖Mosyle的解决方案,每天自动化部署、管理和保护数百万苹果设备。现在就申请免费账户,发现如何以难以置信的价格点让您的苹果设备群实现自动化。
例如,苹果公司Mac产品营销经理Gordon Keppel强调了苹果硅芯片的变革性影响:
“苹果硅芯片改变了一切,”Keppel对Inverse表示。“现在,每台配备苹果硅芯片的Mac都能非常出色地运行AAA级游戏。苹果硅芯片已经改变了我们的主流系统,M1、M2、现在是M3在图形处理方面都取得了巨大提升。”
苹果软件营销经理Leland Martin补充说,苹果硅芯片还简化了Mac上游戏公司的开发流程:
“如果你看几年前的Mac产品线,你会发现集成和独立GPU的混合。这在开发游戏时会增加复杂性。因为你需要考虑多种不同的硬件组合。”
“如今,我们通过苹果硅芯片彻底消除了这一点,现在在iPhone、iPad和Mac上创建了统一的游戏平台。一旦一个游戏为一个平台设计好了,将其带到其他两个平台就是一个简单的过程。我们已经看到了这一点在游戏如《生化危机村庄》中的实际应用,该游戏首先在[Mac上]发布,随后是iPhone和iPad。”
苹果今年在所有平台上,包括Mac和iPhone 15上,都将重点放在了游戏上。例如,作为macOS Sonoma的一部分推出的游戏移植工具包,显著简化了开发者将其他平台的游戏移植到Mac的过程。
在今天的采访中,Martin进一步阐述了苹果已经因游戏移植工具包而看到开发者兴趣的提升:
“我们确实看到了开发者和出版商如小岛工作室(《死亡搁浅:导演剪辑版》将于2024年初发布)和Annapurna Interactive Games(《流浪猫》)对如何利用游戏移植工具包两部分的兴趣,”Martin说。“当你下载工具包时,实际上有两部分。一部分是仿真环境,它帮助展示了现今的游戏——你可以投入一个现有的Windows游戏,看看它在Mac上运行得有多好。第二部分是Metal着色器转换器,它帮助开发者将数以万计的着色器代码转换为Metal。他们赞扬这非常有用,为他们的开发时间线节省了大量时间。”